2026年,我們對(duì)傳媒、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的表現(xiàn)繼續(xù)保持樂觀。一方面,我們認(rèn)為垂類細(xì)分行業(yè)的景氣度仍在持續(xù),游戲板塊的頭部產(chǎn)品流水有望創(chuàng)新高;潮玩與IP價(jià)值挖掘是長期趨勢,帶給消費(fèi)者正反饋的情緒消費(fèi)中的細(xì)分α機(jī)會(huì)將反復(fù)出現(xiàn)。另一方面,頭部互聯(lián)網(wǎng)公司自身的韌性仍在凸顯,2025年的AI基建投入后,2026—2027年會(huì)有更多的細(xì)分AI應(yīng)用場景挖掘機(jī)會(huì)。此外,亦可前瞻性關(guān)注潛在的改善方向,如電商(本地生活)、長視頻、影視娛樂等。
在全A雙碳數(shù)據(jù)、財(cái)務(wù)實(shí)質(zhì)性議題識(shí)別等前沿議題披露率大幅提升的背景下,我們預(yù)判高管與員工(激勵(lì)發(fā)展相關(guān))、供應(yīng)鏈(質(zhì)量認(rèn)證相關(guān))與研發(fā)(可持續(xù)性與創(chuàng)新激勵(lì))等議題在2026年有望迎來信披模式創(chuàng)新。面向“十五五“規(guī)劃帶來的新周期,ESG財(cái)務(wù)議題的管理創(chuàng)新,一方面有望助力企業(yè)發(fā)展,另一方面能優(yōu)化ESG投資,助力企業(yè)在市值管理找尋新的資金認(rèn)同。
來源:新財(cái)富雜志(ID:xcfplus)
作者:曠實(shí)(廣發(fā)證券發(fā)展研究中心董事總經(jīng)理、傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)全球首席分析師)
首先,看好游戲板塊的景氣度延續(xù),2026年板塊季度業(yè)績有望再創(chuàng)新高。2025年,游戲板塊同比高增長,景氣度改善明顯。根據(jù)游戲工委數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2025年前9個(gè)月,中國游戲市場總規(guī)模持續(xù)擴(kuò)張,實(shí)際銷售收入為2560.26億元,同比增長7.1%;移動(dòng)游戲銷售收入合計(jì)1897億元,同比增長9.5%;移動(dòng)游戲以外的游戲市場銷售收入663.26億元,同比增長0.7%,我們預(yù)計(jì)主要受到PC端場景復(fù)蘇的影響。出海方面,前9個(gè)月國內(nèi)自研游戲出海收入144.95億美元,同比增長5.6%。從市占率來看,2025年行業(yè)常規(guī)增長之外,上市公司體現(xiàn)出了非常明顯的擴(kuò)張趨勢。此外,游戲版號(hào)發(fā)放穩(wěn)定,月度發(fā)放數(shù)量提升。游戲板塊繼續(xù)沿襲“測試密集―產(chǎn)品上線增加―收入提升―利潤增長”的方向運(yùn)行。
當(dāng)前游戲板塊估值相對(duì)合理,建議可以先深挖α進(jìn)行布局,后續(xù)關(guān)注板塊整體估值上浮機(jī)會(huì)。港股可關(guān)注龍頭騰訊(看好騰訊游戲《三角洲行動(dòng)》2026年再上新臺(tái)階)、網(wǎng)易。A股層面,世紀(jì)華通流水持續(xù)增長,仍在用戶擴(kuò)張周期;巨人網(wǎng)絡(luò)可關(guān)注《超自然行動(dòng)組》2026年春節(jié)以及出海表現(xiàn);愷英網(wǎng)絡(luò)關(guān)注傳奇盒子帶動(dòng)的平臺(tái)化收入以及AI游戲《EVE》,此外,建議關(guān)注三七互娛、心動(dòng)公司、吉比特、完美世界等。
其次,關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)潛在改善性方向,包括電商、本地生活與長視頻行業(yè)等。
電商:2025年大廠加入即時(shí)零售大戰(zhàn),本地生活領(lǐng)域明顯競爭加劇,但主要外賣平臺(tái)用戶側(cè)、商家側(cè)和騎手側(cè)均實(shí)現(xiàn)增長。供給側(cè),美團(tuán)、淘寶閃購以及京東秒送在商家入駐方面均有快速拓展。騎手側(cè),美團(tuán)、京東以及淘寶閃購眾包騎手2025年7月以來均取得強(qiáng)勁增長,側(cè)面反映了即時(shí)零售競爭加劇。2026年有望看到競爭趨緩(取決于后續(xù)頭部平臺(tái)的戰(zhàn)略定位與取舍,動(dòng)態(tài)博弈和邊際變化值得緊密跟蹤),看好阿里巴巴、美團(tuán)、拼多多。
長視頻:行業(yè)景氣度在過去兩年呈現(xiàn)下行態(tài)勢,“廣電21條”(廣電總局印發(fā)的《進(jìn)一步豐富電視大屏內(nèi)容促進(jìn)廣電視聽內(nèi)容供給的若干舉措》)出臺(tái)后,新一輪產(chǎn)品周期有望帶動(dòng)行業(yè)復(fù)蘇,也可關(guān)注長視頻內(nèi)容出海的新機(jī)遇。目前,長劇的用戶下滑已經(jīng)放緩,且短劇的沖擊趨于鈍化,“廣電21條”的促進(jìn)作用有望帶動(dòng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容趨于充盈,長視頻平臺(tái)可望在新的監(jiān)管環(huán)境下迎來向上周期。同時(shí),我們也注意到,無論是愛奇藝,還是芒果超媒,都通過優(yōu)質(zhì)內(nèi)容向海外發(fā)行,愛奇藝在泰國、北美等區(qū)域的增勢良好,芒果TV也通過東南亞的電視臺(tái)分發(fā)自制內(nèi)容,有望在中期迎來新的曲線。這兩大龍頭都值得關(guān)注。
社交平臺(tái):商業(yè)化變現(xiàn)能力持續(xù)增強(qiáng),“廣告+游戲”形成雙擊,AI方向的突破存在預(yù)期差。由于流量粘性較強(qiáng),騰訊微信、嗶哩嗶哩等平臺(tái)保持廣告增速領(lǐng)先,預(yù)計(jì)未來仍會(huì)保持快于大盤的增勢。同時(shí),游戲產(chǎn)品周期是隱含的期權(quán),2026年騰訊和嗶哩嗶哩均有新品在握,可關(guān)注其新品類的兌現(xiàn)。AI對(duì)廣告和其他付費(fèi)場景的賦能也有一定的想象空間,未來隨著AI人才儲(chǔ)備的增強(qiáng),或帶來更多“AI+”生態(tài)的想象空間。
短視頻:商業(yè)化進(jìn)入穩(wěn)定期,在AI上的進(jìn)展更為積極,關(guān)注快手OneRec等端到端模型對(duì)生態(tài)和商業(yè)化的賦能。短視頻平臺(tái)過去在商業(yè)化的效率上保持領(lǐng)先,目前也以更為積極的姿態(tài)探索“AI+”,例如快手推出了可靈視頻生成模型,推出OneRec、OneSearch等端到端模型進(jìn)行內(nèi)容推薦和電商搜索,我們或在后續(xù)更多的迭代版本上看到端到端生成模型的效用及其對(duì)核心生態(tài)的賦能逐步增強(qiáng)。
音樂流媒體:商業(yè)模式仍較為穩(wěn)定,市場對(duì)競爭或有疑慮,我們認(rèn)為,音樂流媒體的商業(yè)模式需要較長時(shí)間的品牌和內(nèi)容運(yùn)營以培育用戶心智和消費(fèi)習(xí)慣,免費(fèi)模式短期的影響應(yīng)較為有限。我們通過第三方數(shù)據(jù)剖析了各個(gè)應(yīng)用的用戶畫像,發(fā)現(xiàn)不同產(chǎn)品的用戶心智和受眾差異較大,且兩者之間的重疊率較低。商業(yè)化方面,我們認(rèn)為優(yōu)質(zhì)核心的內(nèi)容庫仍是拉動(dòng)付費(fèi)的關(guān)鍵,目前字節(jié)系的產(chǎn)品心智還是免費(fèi)廣告模式,故在商業(yè)化上的影響相對(duì)有限。
IP+:我們剖析了泡泡瑪特的三重增長邏輯,底層是IP,其次是產(chǎn)品擴(kuò)維以及全球渠道的鋪設(shè)。我們認(rèn)為,其全球渠道仍在發(fā)展初期,不考慮前兩個(gè)因素的不確定性,后者應(yīng)有穩(wěn)定的增長邏輯。泡泡瑪特2025年由于多個(gè)IP矩陣表現(xiàn)超預(yù)期,帶動(dòng)業(yè)績強(qiáng)勁飛躍,后續(xù)仍有較多的運(yùn)營空間,例如其themonsters(精靈天團(tuán))旗下也有多個(gè)角色I(xiàn)P,如labubu、zimomo和mokoko等,我們對(duì)公司的長青IP運(yùn)營能力有較強(qiáng)的信心。門店方面,其2025年在美國市場拓展較快,歐洲、南美、加拿大、中東等地都處于待挖掘狀態(tài),加之國內(nèi)選址和運(yùn)營上的不斷優(yōu)化,2026年預(yù)計(jì)公司仍會(huì)有穩(wěn)定的增長表現(xiàn)。
第三,廣告營銷及影視領(lǐng)域,繼續(xù)尋找韌性與AI彈性。
線下廣告方面,看好分眾傳媒(梯媒龍頭)“媒介資源整合+自身降本增效”帶來的業(yè)績彈性,其生態(tài)位優(yōu)勢仍在。互聯(lián)網(wǎng)廣告端,AI賦能邏輯得到驗(yàn)證,一方面,可以看到互聯(lián)網(wǎng)巨頭(騰訊、嗶哩、快手、Meta)的廣告增速較高;另一方面,美國公司Applovin跑通程序化廣告模式,國內(nèi)的營銷公司后續(xù)也有望持續(xù)受益于全球AI廣告新業(yè)態(tài)的發(fā)展。隨著AI浪潮推動(dòng)技術(shù)加速迭代,AI將進(jìn)一步和廣告營銷場景融合,營銷公司布局的AI營銷工具產(chǎn)品有望逐步在報(bào)表端兌現(xiàn),探索新的商業(yè)模式并拓寬廣告主規(guī)模,從而增厚收入。展望后市,建議關(guān)注生成式AI技術(shù)帶來的中長期變化。2026年可以關(guān)注藍(lán)色光標(biāo)、易點(diǎn)天下、天下秀等公司推出的AI+營銷工具和模型對(duì)B端、C端客戶的滲透和商業(yè)化變現(xiàn)情況,以及在報(bào)表端的業(yè)績?cè)隽酷尫拧?/p>
影視方面,關(guān)注政策帶來的邊際變化,重要檔期為主要催化。建議關(guān)注重要檔期(如春節(jié)、暑期、國慶等)的票房表現(xiàn)。平臺(tái)型公司建議關(guān)注萬達(dá)電影、貓眼娛樂、大麥娛樂、橫店影視等。短劇方面,2025年以來,微短劇市場仍然保持持續(xù)的增長趨勢。免費(fèi)短劇應(yīng)用是最為景氣的賽道,用戶規(guī)模逼近頭部長視頻。擴(kuò)品類需求及大批付費(fèi)真人短劇投流方轉(zhuǎn)型漫劇賽道,帶來漫劇暑期破峰,延續(xù)真人短劇早期發(fā)展趨勢,行業(yè)進(jìn)入深度競爭時(shí)期。長劇方面,廣電總局新政強(qiáng)調(diào)多措并舉扶持優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。從2025年11月中到12月初,廣電總局召開多次座談會(huì),對(duì)精品中劇、網(wǎng)絡(luò)故事片、短劇集這類小體量、短時(shí)長的劇集進(jìn)行重點(diǎn)扶持,推動(dòng)平臺(tái)流量傾斜和新的審核形式試點(diǎn),有望帶動(dòng)資金流轉(zhuǎn)速度加快,激活市場活力。制作端可關(guān)注產(chǎn)能領(lǐng)先、在手項(xiàng)目充足的華策影視、檸萌影視等公司。
第四,關(guān)注AI應(yīng)用其他方向。
通用大模型性能持續(xù)加強(qiáng)、成本降低,多模態(tài)往更加工具化、商業(yè)化的方向演進(jìn),為AI應(yīng)用的孵化提供了較好的土壤,部分細(xì)分領(lǐng)域也結(jié)合主業(yè)形成了可商業(yè)化的AI應(yīng)用雛形。AI視頻產(chǎn)業(yè)鏈方面,建議關(guān)注閱文、中文在線、上海電影、奧飛、華策、歡瑞等;AI內(nèi)容確權(quán)領(lǐng)域,關(guān)注阜博集團(tuán)和視頻平臺(tái)快手、嗶哩嗶哩;AI游戲領(lǐng)域關(guān)注愷英網(wǎng)絡(luò);另外,需要重點(diǎn)關(guān)注具有云基建、模型基建以及閉環(huán)用戶數(shù)據(jù)生態(tài)的互聯(lián)網(wǎng)龍頭公司,如阿里、騰訊。
本文所提及的任何資訊和信息,僅為作者個(gè)人觀點(diǎn)表達(dá)或?qū)τ诰唧w事件的陳述,不構(gòu)成推薦及投資建議,不代表本社觀點(diǎn)。投資者應(yīng)自行承擔(dān)據(jù)此進(jìn)行投資所產(chǎn)生的風(fēng)險(xiǎn)及后果。