3月18日,騰訊控股發(fā)布最新財(cái)報(bào)顯示,2025年成為騰訊AI節(jié)奏全面提速的一年:AI快速融入游戲、廣告和社交等核心業(yè)務(wù);同時(shí),以混元大模型為底座的AI產(chǎn)品線也在迅速鋪開(kāi)。騰訊全年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收7517.7億元,同比增長(zhǎng)14%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)(Non-IFRS)2806.6億元,同比增長(zhǎng)18%。
騰訊方面稱,AI已在騰訊主業(yè)中產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性增益,帶動(dòng)核心業(yè)務(wù)增速跑贏行業(yè)平均。三大板塊去年四季度實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健增長(zhǎng):增值服務(wù)收入同比增長(zhǎng)14%至899.2億元;營(yíng)銷服務(wù)收入同比增長(zhǎng)17%至411.2億元;金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)8%至608.2億元。
同時(shí),騰訊也在加大AI投入并探索新的增長(zhǎng)機(jī)會(huì)。公司圍繞大模型能力和AI產(chǎn)品矩陣持續(xù)推進(jìn):混元3.0將于4月發(fā)布,WorkBuddy、QClaw等“小龍蝦”系列Agent陸續(xù)上線,元寶、ima、QQ瀏覽器、搜狗輸入法等AI應(yīng)用的用戶活躍度不斷提升。
值得注意的是,外界頗為關(guān)注的騰訊云業(yè)務(wù),在2025年實(shí)現(xiàn)規(guī)模化盈利,企業(yè)服務(wù)收入在四季度同比增長(zhǎng)22%。騰訊2025全年的資本開(kāi)支、研發(fā)投入均創(chuàng)歷史新高。
對(duì)此,騰訊董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“2025年我們保持了健康的增長(zhǎng),得益于AI技術(shù)提升了我們的廣告定向能力及玩家在游戲中的互動(dòng),以及云業(yè)務(wù)收入加速增長(zhǎng)并實(shí)現(xiàn)了規(guī)?;N覀兊暮诵臉I(yè)務(wù)富有韌性并產(chǎn)生充足的現(xiàn)金流,為我們加大AI投入提供支撐,包括招募頂尖AI人才及升級(jí)AI基礎(chǔ)設(shè)施。我們的混元3.0大語(yǔ)言模型智能水平持續(xù)提升,元寶、WorkBuddy及QClaw等AI產(chǎn)品產(chǎn)生實(shí)際效用,這些令人鼓舞的初期跡象表明AI投入將為我們開(kāi)拓新的機(jī)遇?!?/p>

混元3.0計(jì)劃于4月陸續(xù)向外開(kāi)放
外界最為關(guān)注的騰訊AI硬實(shí)力根基——混元大模型即將迎來(lái)一次重大升級(jí)。3月18日財(cái)報(bào)媒體會(huì)上,騰訊宣布混元3.0計(jì)劃于4月陸續(xù)向外開(kāi)放,目前已在內(nèi)測(cè)階段。
過(guò)去一年,騰訊圍繞AI組織與人才體系密集調(diào)整,為混元大模型迭代升級(jí)提供支撐:一方面加大原生AI人才引進(jìn),以年輕化力量重構(gòu)組織;另一方面升級(jí)大模型研發(fā)架構(gòu),于去年12月新設(shè)AI Infra部、AI Data部和數(shù)據(jù)計(jì)算平臺(tái)部,進(jìn)一步強(qiáng)化AI研發(fā)體系。
受益于此,混元模型能力持續(xù)進(jìn)化。去年12月,混元2.0模型上線,在推理能力與效率方面顯著提升。今年1月,混元圖像3.0圖生圖模型接入元寶,實(shí)現(xiàn)一句話P圖,并在春節(jié)活動(dòng)期間帶動(dòng)元寶AI生圖日均調(diào)用量增長(zhǎng)30倍。
與此同時(shí),混元3D生成能力也取得突出表現(xiàn)。去年11月,混元3D創(chuàng)作引擎推出國(guó)際站,模型API上線騰訊云國(guó)際站。截至目前,混元3D系列模型在開(kāi)源社區(qū)的下載量突破300萬(wàn),在全球開(kāi)發(fā)者和3D創(chuàng)作者群體中積累了廣泛用戶基礎(chǔ)。
隨著技術(shù)土壤日益豐沃,上層AI應(yīng)用開(kāi)始破土成長(zhǎng)、多點(diǎn)開(kāi)花:騰訊多款A(yù)I產(chǎn)品密集升級(jí),AI能力正快速進(jìn)入工作、學(xué)習(xí)、創(chuàng)作與生活等多個(gè)場(chǎng)景。
騰訊元寶在過(guò)去一年累計(jì)更新超過(guò)百次,在春節(jié)活動(dòng)與“元寶派”社交AI玩法帶動(dòng)下,月活突破1億,躋身國(guó)內(nèi)AI原生應(yīng)用Top3,近期還將上線“元寶派”電腦版。AI工作臺(tái)ima持續(xù)升級(jí),知識(shí)庫(kù)生態(tài)快速擴(kuò)展,目前月活已超過(guò)1300萬(wàn),知識(shí)庫(kù)文件超4.2億。此外,QQ瀏覽器推出全場(chǎng)景AI+服務(wù),圍繞多場(chǎng)景打造Agent能力,AI能力累計(jì)服務(wù)超1.3億用戶;搜狗輸入法AI用戶數(shù)破1億,移動(dòng)端月活達(dá)6.7億,位居AI輸入法行業(yè)第一,即將推出全新AI語(yǔ)音助手。
從混元模型到AI產(chǎn)品矩陣,騰訊正通過(guò)模型與應(yīng)用兩線并進(jìn),加速布局AI原生機(jī)遇。這一策略也在近期的AI智能體浪潮中得到體現(xiàn)。
春節(jié)以來(lái),以O(shè)penClaw為代表的AI智能體走紅,“小龍蝦”熱潮席卷全網(wǎng)。騰訊迅速整合旗下數(shù)十款產(chǎn)品形成生態(tài)支撐,推出面向個(gè)人、開(kāi)發(fā)者與企業(yè)的套餐組合,并火速上線“騰訊版小龍蝦”WorkBuddy、QClaw等產(chǎn)品,可一鍵嵌入微信、企業(yè)微信、QQ等應(yīng)用,讓用戶在聊天界面直接調(diào)度,大幅降低使用門(mén)檻。
模型升級(jí)與產(chǎn)品落地背后,是騰訊持續(xù)對(duì)AI加碼投入。2025年全年騰訊資本開(kāi)支792億元,研發(fā)投入857.5億元,均創(chuàng)歷史新高。

加速將AI嵌入核心業(yè)務(wù)
在加大AI投入捕捉新機(jī)遇的同時(shí),騰訊也在加速將AI嵌入核心業(yè)務(wù),為長(zhǎng)青業(yè)務(wù)注入新的增長(zhǎng)韌性。
在游戲領(lǐng)域,騰訊正沿“AI in Game”和“AI for Game”兩條路徑推進(jìn)AI應(yīng)用,《王者榮耀》《和平精英》《三角洲行動(dòng)》等系列旗艦產(chǎn)品均已展開(kāi)相關(guān)探索。財(cái)報(bào)指出,AI能力的持續(xù)應(yīng)用,已推動(dòng)騰訊游戲在內(nèi)容制作效率、用戶體驗(yàn)和營(yíng)銷效益方面取得明顯提升。
例如,《和平精英》針對(duì)玩家的競(jìng)技焦慮與社交壓力,構(gòu)建了一整套AI NPC玩法體系,累積體驗(yàn)用戶數(shù)達(dá)1.1億、最高日活躍用戶數(shù)達(dá)1770萬(wàn),顯著提升玩家參與度。在研發(fā)側(cè),魔方工作室在《異人之下》中開(kāi)發(fā)“實(shí)時(shí)AI武術(shù)動(dòng)作生成技術(shù)”,相比傳統(tǒng)手工K幀制作,人力效率提升超過(guò)75%,訓(xùn)練數(shù)據(jù)所用時(shí)長(zhǎng)從“小時(shí)級(jí)”縮短至“分鐘級(jí)”,大幅改善制作效率和品質(zhì)。
在AI與產(chǎn)品矩陣共同驅(qū)動(dòng)下,騰訊長(zhǎng)青游戲陣容進(jìn)一步強(qiáng)化。公司通過(guò)《三角洲行動(dòng)》的突破性成功擴(kuò)充長(zhǎng)青游戲組合,并進(jìn)一步鞏固《王者榮耀》與《和平精英》等核心產(chǎn)品。去年四季度騰訊游戲收入同比增長(zhǎng)21%,其中本土市場(chǎng)收入同比增長(zhǎng)15%至382億元,主要得益于《三角洲行動(dòng)》的強(qiáng)勁表現(xiàn),《無(wú)畏契約》(個(gè)人計(jì)算機(jī)端及移動(dòng)端)的收入增長(zhǎng),以及《鳴潮》的收入貢獻(xiàn)增加。
在廣告業(yè)務(wù)層面,AI已成為推動(dòng)增長(zhǎng)的重要引擎。隨著基礎(chǔ)模型能力提升,騰訊廣告的推薦相關(guān)性與轉(zhuǎn)化率持續(xù)改善。同時(shí),智能投放產(chǎn)品矩陣“騰訊廣告AIM+”不斷完善,新上線“應(yīng)用艾米”和“商品艾米”,支持包含游戲、閱讀、AI應(yīng)用在內(nèi)的App投放場(chǎng)景,以及微信小程序直購(gòu)鏈路的商品投放場(chǎng)景。騰訊廣告也持續(xù)基于AI為創(chuàng)意提效,廣告主可一鍵開(kāi)啟“創(chuàng)意全庫(kù)智選”功能,AI能自動(dòng)篩選優(yōu)質(zhì)創(chuàng)意并投放,相比手工挑選提升5倍創(chuàng)意供給。
財(cái)報(bào)顯示,去年四季度騰訊營(yíng)銷服務(wù)收入411.2億元,同比增長(zhǎng)17%,在保持遠(yuǎn)低于同業(yè)的廣告加載率的同時(shí),增速持續(xù)領(lǐng)跑行業(yè)大盤(pán)。
在社交領(lǐng)域,騰訊依托微信生態(tài)推進(jìn)AI能力落地,在搜索、推薦等核心場(chǎng)景部署AI技術(shù),并帶動(dòng)視頻號(hào)、小程序、微信小店、小游戲等生態(tài)產(chǎn)品活躍度提升。財(cái)報(bào)顯示,微信及WeChat合并月活躍用戶數(shù)進(jìn)一步增長(zhǎng)至14.18億。
其中,視頻號(hào)利用長(zhǎng)序列大模型優(yōu)化推薦,2025年用戶時(shí)長(zhǎng)同比增長(zhǎng)超20%;小程序2025年Q4用戶時(shí)長(zhǎng)同比增長(zhǎng)超20%,AI小程序成長(zhǎng)計(jì)劃吸引超過(guò)1萬(wàn)名開(kāi)發(fā)者接入;微信小店品牌帶貨高速發(fā)展,2025年規(guī)模增速達(dá)到平臺(tái)整體增速的4.3倍,帶貨者全域帶貨規(guī)模同比增長(zhǎng)逾一倍;小游戲生態(tài)保持活躍,IAP小游戲月活達(dá)到3億,IAA小游戲月活達(dá)到4億。
受益于AI浪潮推動(dòng),騰訊云顯現(xiàn)出成為新一代長(zhǎng)青業(yè)務(wù)的潛力。一方面,AI需求帶動(dòng)算力與智能體開(kāi)發(fā)等需求增長(zhǎng);另一方面,騰訊云持續(xù)推進(jìn)產(chǎn)品創(chuàng)新,在音視頻、開(kāi)發(fā)工具與行業(yè)解決方案等領(lǐng)域不斷拓展能力。例如,騰訊云音視頻解決方案已連續(xù)第十次位居國(guó)內(nèi)市場(chǎng)份額第一;CodeBuddy Code 2.0覆蓋騰訊內(nèi)部1.2萬(wàn)名工程師,并在外部多家企業(yè)落地;騰訊云智能體開(kāi)發(fā)平臺(tái)亦實(shí)現(xiàn)多行業(yè)應(yīng)用。

國(guó)際游戲收入闖過(guò)百億美元大關(guān)
2025年,騰訊國(guó)際業(yè)務(wù)繼續(xù)擴(kuò)展,游戲、云服務(wù)與微信生態(tài)三條業(yè)務(wù)線同步發(fā)力,海外收入規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,為公司增長(zhǎng)打開(kāi)新的空間。
海外游戲業(yè)務(wù)保持強(qiáng)勁增長(zhǎng)。2025年四季度國(guó)際市場(chǎng)游戲收入同比增長(zhǎng)32%至211億元;2025年全年收入同比增長(zhǎng)33%。財(cái)報(bào)稱,受益于長(zhǎng)青游戲的持續(xù)增長(zhǎng)及內(nèi)容驅(qū)動(dòng)游戲的快速擴(kuò)張,騰訊國(guó)際市場(chǎng)游戲年收入超過(guò)100億美元,創(chuàng)歷史新高;2025年四季度增長(zhǎng)主要由于Supercell旗下游戲及《PUBG Mobile》的收入增長(zhǎng),以及《鳴潮》的收入貢獻(xiàn)增加。
騰訊云海外布局也在加快推進(jìn),國(guó)際業(yè)務(wù)收入顯著增長(zhǎng)。過(guò)去一年,騰訊云海外開(kāi)區(qū)速度位居國(guó)內(nèi)云廠商前列,今年3月又宣布將在德國(guó)法蘭克福新增云可用區(qū),進(jìn)一步強(qiáng)化歐洲基礎(chǔ)設(shè)施布局。
隨著基礎(chǔ)設(shè)施不斷完善,騰訊云也將AI、音視頻、超級(jí)應(yīng)用解決方案及刷掌服務(wù)平臺(tái)等產(chǎn)品能力推向全球市場(chǎng)。
在亞太地區(qū),騰訊云音視頻在當(dāng)?shù)豋TT市場(chǎng)覆蓋率已超過(guò)70%。在歐洲市場(chǎng),騰訊云為土耳其金融科技公司iyzico搭建高可用云平臺(tái),支撐其虛擬支付業(yè)務(wù)在歐盟地區(qū)擴(kuò)展,目前已承載超過(guò)18.5萬(wàn)家商戶交易。騰訊混元3D創(chuàng)作引擎也被德國(guó)軟件公司Maxon引入其專業(yè)三維軟件Cinema 4D,使創(chuàng)作者能夠在數(shù)分鐘內(nèi)生成高質(zhì)量3D模型。
與此同時(shí),微信生態(tài)的跨境能力也在持續(xù)增強(qiáng)。2025年全球跨境及境外用戶小程序使用次數(shù)突破50億次,小程序服務(wù)已覆蓋100個(gè)國(guó)家和地區(qū);微信跨境支付網(wǎng)絡(luò)覆蓋78個(gè)國(guó)家和地區(qū)、支持36個(gè)幣種。2025年下半年,通過(guò)小程序完成的跨境交易金額同比增長(zhǎng)超過(guò)70%。
校對(duì):冉燕青